最早的PC是IBM个人电脑。这款电脑搭载英特尔8088处理器,运行微软的DOS1.0系统。尽管在此之前,市场上早已存在着各种各样的个人电脑,包括Apple机、TRS–80机、日本的PC–9801机等,但这些电脑却各自依托不同的架构或平台,无法在软硬件上实现兼容。
在PC互联网时代,当用户拿到一款产品的时候,这款产品事实上是有核心操作系统和CPU芯片完成主要特征定义的,比如终端产品的基本性能、功能、所具有的应用,用户只是作为一个普通的使用者来使用这款产品。已经形成了这样的默认规则,那就是用户需要为每一次Intel CPU芯片的升级以及Windows新品推出支付更多的费用。
各个企业公司正从原有发展的PC互联网向移动互联网转型,主要利用的手段是通过O2O建设。同时整个终端行业,正处于割裂走向融合的前夜。在此之前,或许还会出现更多可穿戴及行业终端,分流PC、手机与平板的功能,形成一种去中心化趋势。最终变革,PC将成为所有设备的运算中心,手机和平板都会和他实时分享数据。轻度的运算交由移动设备完成,比较繁重的运算则交由PC打理,所有的处理数据都是全平台共享。
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